Haunted Heist lässt ein Team von Heistern in einem prozedural generierten Luxusanwesen gegen spielergesteuerte Trickster antreten. Um eine Runde zu gewinnen, müssen die Heister eine vorgegebene Anzahl an Edelsteinen finden, durch dunkle Korridore zurückkehren und sie im Schutzraum deponieren, bevor der 10-minütige Match-Timer abläuft. Die Trickster gewinnen, wenn die Zeit abläuft oder sie alle Heister durch übernatürliche Hinterhalte, Tarnung und Stimmtäuschung ausschalten.

Das Spiel wurde von autotroph games für 3 bis 8 Spieler entwickelt (wobei benutzerdefinierte Lobbys unterschiedliche Teamaufteilungen wie 1v4 oder 2v6 unterstützen). Da jedes Layout zufällig generiert wird, hängt der Erfolg von Teamkoordination, sorgfältigem Batteriemanagement und der Unterscheidung von Freund und Feind über den Proximity-Voice-Chat ab.

Hauptziele des Spiels und Rundenaufbau

Jedes Match beginnt im Schutzraum, der den Heistern als Heimatbasis und Extraktionszone dient. Bevor es in die Hallen geht, können Hosts die Match-Variablen anpassen, etwa die erforderliche Anzahl an Edelsteinen (üblicherweise zwischen 3 und 9 Edelsteinen) und die Startmunition für Handfeuerwaffen.

FeatureHeisterTrickster
PrimärzielEdelsteine finden und in den Schutzraum zurückbringenHeister eliminieren oder das Spiel hinauszögern, bis der Timer null erreicht
SichtGerichtete Taschenlampe (verbraucht Batterie)Integrierte Nachtsicht
Mobilität & TarnungStandard-Sprint und DuckenSprinten, Ducken, Krabbeln an Wänden/Decken und kurze Unsichtbarkeit
Offensive WerkzeugePistole, gelegentlich GranatwerferNahkampf-Stiche, Hinterhaltsangriffe, Bodenfallen und Bögen
KommunikationProximity-Voice-Chat, Walkie-TalkiesProximity-Voice-Chat, Stimmenverzerrer und Stumm-Kräfte

Sobald sich die Türen des Schutzraums öffnen, beginnt der 10-Minuten-Timer zu laufen. Die Heister teilen sich auf oder streifen in kleinen Zweiergruppen umher, um Räume, Innenhöfe und Gänge nach Beute abzusuchen, während die Trickster auf dem Anwesen spawnen, um sie zu jagen.

So spielt man als Heister

Als Heister zu spielen erfordert die richtige Balance zwischen Tempo und Ressourcenschonung. Wenn du dich allein bewegst, bist du ein leichtes Ziel, doch eine zu große Gruppe macht dein Team anfällig für Flächenfallen und Hinterhalte.

  1. Edelsteine und Kompasse aufspüren: Durchsuche Räume und Möbel nach leuchtenden Edelsteinen. Wenn Kompasse in den Lobby-Einstellungen aktiviert sind, behalte deine HUD-Navigationsmarkierungen im Auge: Der Edelstein-Kompass weist auf nahe Ziele hin, während der Schutzraum-Kompass dich zurück zur Basis führt. Ducken kann dir helfen, dein Bewegungsprofil zu verschleiern.
  2. Gänge und Gewölbe erkunden: Bestimmte Flügel des Anwesens führen zu sekundären Bereichen, wie etwa dem Durchgang (Passage). Einige Räume mit hochkarätiger Beute oder Power-Up-Gewölbe erfordern das Sammeln farbiger Schlüssel oder Schlüsselscherben, um zusätzliche Ressourcen freizuschalten.
  3. Taschenlampe und Energie verwalten: Das Drücken von F schaltet deine Taschenlampe ein und aus. Deine Taschenlampe entzieht kontinuierlich einem Batterie-Energiepool Strom. Du musst diese Energie sparen, da dieselbe Ressourcenleiste auch deine Wiederbelebungsausrüstung antreibt.
  4. Klug verteidigen: Pistolen verfügen über knappe Munition (oft auf 3 oder 4 Schuss pro Match begrenzt, es sei denn, es werden Power-Ups oder zusätzliche Munitionskisten gefunden). Schieße nur, wenn du sicher bist, dass eine sich nähernde Gestalt ein feindlicher Trickster ist, da Friendly Fire aktiv ist. Schwere Waffen wie Granatwerfer richten massiven Schaden an, können dich und deine Teamkameraden auf engem Raum jedoch augenblicklich auslöschen.
  5. Beute deponieren: Nachdem du einen Edelstein gesichert hast, gehe den Weg zurück zum Schutzraum und interagiere mit der Depottruhe. Sobald dein Team die Zielquote eingezahlt hat, holen sich die Heister sofort den Sieg.

So spielt man als Trickster

Trickster setzen eher auf Irreführung und psychologische Kriegsführung als auf Frontalangriffe. Anstatt direkt auf bewaffnete Gruppen zuzustürmen, isolieren erfolgreiche Trickster einzelne Ziele und säen Verwirrung.

  • Die Schatten nutzen: Trickster verfügen über angeborene Nachtsicht und können sich an Wänden und Decken fortbewegen, um sich hinter ahnungslosen Spielern fallen zu lassen.
  • Cooldown-Fähigkeiten durchwechseln: Fähigkeiten laufen über individuelle Timer. Unsichtbarkeit ermöglicht es dir, durch Türen zu schlüpfen oder Fadenkreuzen auszuweichen, während Verkleidungen es dir erlauben, das exakte Aussehen eines aktiven Heisters anzunehmen.
  • Stimmtäuschung ausnutzen: Durch Drücken der Fähigkeitstaste (standardmäßig F) können Trickster ihre Stimmmodulation ändern oder die Stimmen anderer Spieler in der Lobby nachahmen. Nutze den Proximity-Chat, um um Hilfe zu rufen, Spieler in Sackgassen zu locken oder Squad-Mitglieder dazu zu bringen, aufeinander zu schießen.
  • Mit Statuseffekten stören: Kräfte wie das Schnipp-Geräusch schalten Heister in der Nähe stumm, sodass sie deiner Position nicht an ihr Squad durchgeben können.
  • Aus toten Winkeln zuschlagen: Greife an, wenn ein Heister isoliert ist, einen schweren Edelstein trägt oder versucht, die Seele eines niedergestreckten Spielers aufzuheben.

Wiederbelebungen, Energie und Vermeidung von Friendly Fire

Der Tod beendet die Teilnahme eines Heisters nicht sofort, aber das Retten gefallener Teammitglieder ist mit herben Nachteilen verbunden.

Wenn ein Heister getötet wird, fällt sein physischer Körper zu Boden und hinterlässt eine interagierbare Seele. Überlebende Teamkollegen können die Seele aufheben und in Sicherheit tragen. Um einen Spieler zurück in die Runde zu holen, muss ein Heister sein Defibrillator-Werkzeug direkt an der Seele oder dem Körper anwenden.

Das Wiederbeleben erfordert eine beträchtliche Menge an Saft aus deinem gemeinsamen Batteriepool. Wenn deine Energieanzeige „unzureichend“ anzeigt, schalte deine Taschenlampe aus und warte, bis sich der Energiebalken wieder aufgeladen hat, bevor du die Wiederbelebung versuchst. Kann ein Spieler nicht gerettet werden, wechselt er in den Zuschauermodus, um den Rest des Matches zu verfolgen.

Friendly Fire ist für die Schusswaffen der Heister permanent aktiviert. In stressigen Begegnungen, in denen sich Trickster als deine Freunde verkleiden oder schnell über dunkle Treppenaufgänge krabbeln, führen panische Schüsse häufig zu versehentlichen Teamkills. Nutze vor dem Betätigen des Abzugs den Sprachchat, um Identitäten zu überprüfen, oder achte auf verdächtiges Verhalten wie Schweigen, unerwartete Laufwege oder unprovozierte Annäherungen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Können Heister die Trickster töten?

Ja. Heister können Trickster mit Pistolen oder Granatwerfern eliminieren. Je nach Lobby-Konfiguration und Runden-Modifikatoren können Trickster jedoch respawnen oder Tarnfähigkeiten einsetzen. Das Erschießen verschafft dir also vor allem entscheidende Atempause, anstatt die Bedrohung dauerhaft zu beseitigen.

Was passiert, wenn die Munition ausgeht?

Wenn du deine Startmunition aufgebraucht hast, kannst du deine Waffe nicht mehr abfeuern, es sei denn, du entdeckst zusätzliche Munitions-Pickups oder Power-Ups im Anwesen. Spare jeden Schuss für bestätigte Angriffe von Trickstern oder zur Selbstverteidigung beim Tragen von Edelsteinen auf.

Warum funktioniert meine Taschenlampe nicht mehr?

Deine Taschenlampe teilt sich eine Energieanzeige mit deinen Werkzeugen. Wenn die Batterie komplett leer ist, schaltet sich der Lichtstrahl ab. Schalte das Licht in gut beleuchteten Bereichen oder Schutzräumen regelmäßig aus, damit sich dein Energiepool regenerieren kann.