Die Demo von Haunted Heist bot Spielern während des Steam Next Fest einen ersten praktischen Einblick in das asymmetrische PvP-Horror-Partyspiel für 3–8 Spieler von autotroph games, bevor sie am 30. Mai 2026 offiziell beendet wurde. Aufgebaut auf rundenbasierten Matches in prozedural generierten Anwesen, zeigte die Testversion das zentrale Tauziehen zwischen schatzsuchenden Heistern und übernatürlichen Trickstern. Nach technischem Feedback und Community-Tests stellte das Entwicklerteam die eigenständige Demo ein, um sich auf dedizierte Discord-Playtests im Vorfeld der für den 12. Oktober 2026 geplanten Veröffentlichung vorzubereiten.

Verfügbarkeit der Haunted Heist Demo und zukünftige Playtests

Die eigenständige Demo feierte ihr Debüt auf Steam ursprünglich vor dem Next Fest Ende Februar 2026. Nach mehreren Wochen mit öffentlichen Matches und Livestreams der Entwickler stellte autotroph games den Demo-Zugang offiziell am Samstag, dem 30. Mai 2026, um 00:00 Uhr PST ein.

Laut Ankündigungen der Entwickler entschied sich das Team dazu, die Demo offline zu nehmen, da frühe Bugs, Eigenheiten bei der Spielersuche und Balancing-Probleme dazu führten, dass potenzielle Spieler den Titel von ihren Wunschlisten entfernten oder annahmen, die Entwicklung sei ins Stocken geraten. Anstatt eine unfertige Version öffentlich zugänglich zu lassen, verlegte das Studio seinen Schwerpunkt auf private Entwicklungs-Builds und Community-Playtests.

So nimmst du an den Tests nach Einstellung der Demo teil:

  1. Tritt dem offiziellen Discord-Server von autotroph games bei.
  2. Suche den Ankündigungskanal und reagiere auf den Beta-Anmeldebeitrag, um die Rolle „Beta Tester“ zu erhalten.
  3. Erhalte Zugang zur exklusiven Verteilung von Steam-Keys während geplanter Events, wie dem ganztägigen Beta-Test am Samstag, dem 27. Juni 2026.

Builds nach der Demo führen mehrere Features ein, die in der ursprünglichen Testversion fehlten, darunter ein eigenes Ingame-Kartensystem, Walkie-Talkies, ein überarbeitetes Charakter-Art-Modell unter der Leitung des ehemaligen Art Directors von Sable, Micah Holland, sowie die erste Einführung des „Fright-Systems“, das kreatives Trickster-Gameplay belohnen soll.

Wichtigste Gameplay-Mechaniken der Demo

Die Demo etablierte die grundlegenden Regeln von Haunted Heist, bei denen ein Team von Heistern in rundenbasierten Matches gegen spielergesteuerte Trickster antritt.

Ziele und Ausrüstung der Heister

Heister spawnen in einem zufällig generierten Grundriss des Anwesens mit dem Hauptziel, Edelsteine zu finden und sie sicher in den Extraktionsraum zurückzubringen, bevor der Runden-Timer abläuft.

  • Werkzeuge und Waffen: Heister tragen Taschenlampen, Leuchtfackeln und Handfeuerwaffen mit begrenzter Munition bei sich. In den Räumen verteilte Power-ups bieten zusätzliche Ausrüstungsverbesserungen.
  • Wiederbelebungssystem: Besiegte Heister lassen ihre Seelen fallen. Mit Defibrillatoren ausgerüstete Teammitglieder können diese Seelen einsammeln und Energie kanalisieren, um gefallene Verbündete wiederzubeleben.
  • Ressourcenbeschränkungen: Taschenlampen verbrauchen Batterieladung, weshalb die Spieler mit Licht haushalten und ihre Wege über den räumlichen Ingame-Sprachchat (Proximity Chat) koordinieren müssen.

Taktiken und Fähigkeiten der Trickster

Trickster spuken durch das Anwesen mit dem Ziel, alle Heister zu eliminieren oder sie so lange hinzuhalten, bis die Zeit abläuft. Dabei verlassen sie sich nicht auf herkömmliche Schusswaffen, sondern auf störende Fähigkeiten mit Abklingzeit:

  • Pluck: Der Trickster packt einen ahnungslosen Heister, fixiert dessen Kamera und sprintet mit hoher Geschwindigkeit davon, um ihn von seinen Teamkollegen zu isolieren.
  • Verkleidungen und Mimikry: Trickster können ihre Gestalt in Heister verwandeln, sich unter Gruppen mischen und Stimmverzerrung oder das Stummschalten von Spielern nutzen, um Verwirrung zu stiften.
  • Schleichen und Hinterhalte: Unsichtbarkeit, Nachtsicht und Stimmmodulation ermöglichen es Trickstern, Flure in völliger Dunkelheit zu überwachen, bevor sie zuschlagen.

Wichtigste Änderungen im Demo-Update v1.1.0

Vor dem Ende der Demo veröffentlichten die Entwickler am 11. März 2026 das Update v1.1.0, das auf Community-Feedback zur Stabilität des Proximity-Voice-Chats und zur Grafikleistung einging.

KategorieAnpassung in Update v1.1.0
AudiosystemIntegration des Opus-Audiokompressions-Codecs, was eine native Mikrofon-Auswahl im Spiel ermöglicht, anstatt sich ausschließlich auf Windows-Standardeinstellungen zu verlassen.
Grafik-APIOption beim Spielstart hinzugefügt, um zwischen dem Standard-Vulkan und DirectX 12 zu wählen, um Darstellungsfehler zu beheben.
Trickster-BalancingDefibrillatoren funktionieren nun auch gegen Trickster; der Stimmenverzerrer kann nun während der Ausführung eines Plucks durchgeschaltet werden.
VerkleidungsmechanikDie anfängliche Wartezeit für aufgenommene Verkleidungs-Sprachzeilen wurde von 10 Sekunden auf 5 Sekunden verkürzt.
Lobby-QoLSpieler sind im Pausenmenü innerhalb der Vorbereitungslobby nun unverwundbar; der Upload-Bandbreitenverbrauch des Netzwerks wurde reduziert.
Wichtiger BugfixEin schwerwiegender Exploit wurde behoben, bei dem das Ablegen einer Verkleidung oder das Gepacktwerden beim Tragen eines Edelsteins dazu führte, dass der Edelstein gelöscht wurde oder durch die Spielwelt fiel.

Technische Anforderungen und Engine-Setup

Haunted Heist wurde in der Godot-Engine entwickelt und nutzt benutzerdefinierte Post-Processing-Shader – wie etwa einen Röhrenmonitor-Filter (CRT) und Screen-Space-Outline-Shading –, um seinen unverwechselbaren visuellen Stil zu erzeugen.

AnforderungMindestanforderungenEmpfohlene Anforderungen
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit)Windows 10 / 11 (64-Bit)
ProzessorIntel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD RX 570 / Intel Arc A380NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 / AMD RX 5600 XT
DirectX / APIVersion 12 oder Vulkan-kompatible GPUVersion 12 (RTX 3060 Ti / RX 6700 XT für 1440p/4K)
Speicherplatz2 GB verfügbarer Speicherplatz2 GB verfügbarer Speicherplatz
Netzwerk & AudioBreitband-Internetverbindung; Mikrofon empfohlenBreitband-Internetverbindung; Mikrofon empfohlen

Neben Standard-PC-Hardware bestätigen offizielle Tests, dass Haunted Heist über Valves Proton-Kompatibilitätsebene auch auf dem Steam Deck läuft. Spieler können bei Standard-Grafikeinstellungen mit einer Leistung zwischen 30 und 60 Bildern pro Sekunde rechnen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann man die Haunted Heist-Demo noch auf Steam herunterladen?

Nein. Die öffentliche Demo wurde am 30. Mai 2026 eingestellt. Der Zugang zu Pre-Release-Tests ist derzeit auf geplante Playtests beschränkt, die über den Discord-Server der Entwickler koordiniert werden.

Wann erscheint die Vollversion von Haunted Heist?

Das offizielle Erscheinungsdatum auf der Steam-Shopseite des Spiels ist der 12. Oktober 2026, wobei Unterstützung für Windows und macOS geplant ist.

Warum funktionierten Mikrofone während der Demo plötzlich nicht mehr?

Frühen Demo-Builds fehlte eine geräteinterne Auswahl des Audiogeräts im Spiel, was zu Konflikten mit externer Headset-Software wie SteelSeries GG oder dem Standard-Windows-Routing führte. Update v1.1.0 fügte Optionen zur Geräteauswahl im Spiel hinzu und ersetzte Steam Voice durch den Opus-Codec, um Probleme bei der Mikrofonerkennung zu beheben.

Wie viele Spieler können an einem einzelnen Match teilnehmen?

Matches unterstützen flexible Lobby-Größen von 3 bis 8 Spielern, aufgeteilt in Heister und Trickster.